JP Putting Skills First 2024
Page 35 of 48 · WEF_JP_Putting_Skills_First_2024.pdf
ア カ デ ミ ー・オ ブ・
キ ャ リ ア・ア ン ド・
テ クノ ロ ジ ー・カ ン ボ ジ ア
Digital Pathways for Youth政府と教育セクターのライ トハウス 2.2
アカデミー・オブ・キャリア・アンド・テクノロジー・カンボジアは、 過 去 1 0 年 間、
カンボジアの中等教育においてテク ノロジー関連のスキルが不足していたという
危機感から創設された。 2018 年、 同アカデミーは、 高校生を対象にデジタルメデ ィ
アデザインやアプリ/ウ ェ ブ開発スキルを習得するためのプロジ ェ ク トベースの学
習を通じて、企業が求める能力に基づく カリキュ ラム枠組みの開発を試験的に実
施した。この枠組みは、10 ~ 12 年生(高校生)向けに特化されている。
このイニシアチブの最終的な目標は、青少年に特化したデジタルおよびデザイン
スキルの人材育成プロセスを加速化するこ と、 そ して学生が自分の才能に気付き、
より良いキャリアプランを立てられるようにすることである。14 歳から 23 歳のカ
ンボジアの青少年を対象に、アプリ/ウ ェ ブ開発、デジタルメデ ィ アデザインの
カリキュ ラム枠組みを提供するこのイニシアチブは、46 人のスタ ッ フと 30 万米
ドルの収入で運営されている。
これまでで最も意義深い影響は、カンボジアの中高生のためにデジタルメデ ィ
アデザイン、アプリ/ウ ェ ブ開発のスキルを習得できる、分かりやす く 、範囲を
絞った、ア クセス しやすい道筋が開かれたこ とだ。以前は、これらのスキルを
習得するには、高校を卒業し、大学に進学する必要があった。しかし、高校レ
ベルにこの能力ベースのカリキュ ラムを導入したと こ ろ、そのギャ ッ プをよ り効
率良く 埋める枠組みが作られた。
主なインパク ト
–試験運用の結果、生徒たちは大学 2 年生に相当するスキルを習得し、高校
卒業後にジ ュニア・グラフ ィ ッ クデザイナー/ウ ェ ブデベロッパーの職務に就
く 適性を認められるよ うになった。卒業生全体の 70% が現在働きながら大
学で勉強しており 、少なく ともその 10 ~ 15% は全国平均を上回る賃金給与
を得ている。このプログラム修了生の 54% は女性で、97% が技術関連分野
に進学している。
–カリキュ ラムの修了生は全員、技術系キャ リ アにおいて加速度的な進歩を示
し、25% が就職、5% が管理職に着任あるいは起業している。
–初期の試験運用の成功を受け、カンボジア教育省はこのカリキュ ラムの重要
性を認めた。カンボジアの全ての公立高校が自由に利用できるよ う 、ク メー
ル語に翻訳したバージ ョ ンを用意した。ライ トハウス 9
ス キ ル ファースト: 効率的かつ公平な労働市場構築の機会
35背 景:@codioful/Unsplash
Ask AI what this page says about a topic: